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Sony CEO : 拒绝未来主机命名为“PS5”

Posted : Oct - 09 - 2018 @ : 9:19 pm | 游戏综合资讯   


现在业内热谈的次世代主机的焦点都群集在Sony的“PlayStation”和微软的“Xbox”。克日,Sony总裁吉田宪一郎确认公司正在研究PS4的“继任者”,并在接受媒体采访时示意“现在我能说的就是拥有下一代硬件很有需要”,但他拒绝正式将未来主机命名为“PS5”。

在讨论了Sony应该若何应对全球700亿美元智能手机游戏市场的崛起以及客户习惯转向之后,吉田宪一郎揭晓了上述看法。业界有传言称,Sony可能正设计推出能毗邻多台装备的平板装备,由于现在在线流媒体游戏变得加倍普及,而且该公司追求在其游戏和影戏部门之间获得更大的协同效应。

本周一,微软示意将在明年最先对Project xCloud举行果然测试,以允许游戏玩家在差其余平台上玩游戏。“测试在装备(手机,平板电脑)上运行,通过蓝牙与Xbox无线手掣配对,而且还可以使用触摸输入举行嬉戏,”游戏云副总裁Kareem Choudhry在博客文章中说。

Sony在逐步接受电子竞技的伟大潜力,这个市场预计全球观众1.67亿。业内剖析人士以为,Sony将热衷于通过其下一代主机来纠正这一问题,确保其装备被以为足以支持顶级电竞赛事。卖力PlayStation的索尼互动娱乐公司示意正在思量种种方案来增强其在电子竞技中的职位,在其看来这是激励用户长时间玩游戏以及增强社交角色的有用方式。

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游戏刊行业的知情人士示意,早期的迹象注释可能并不代表PS4的背离,而且基本架构也是类似的。研究公司Ibbotson Associates Japan的剖析师Kazunori Ito称:“Sony可能会尽可能长时间地使用PS4这个乐成的平台。”自PS4于2013年上市以来,已售出跨越8000万台,成为Sony最脱销的游戏机。

游戏专家还示意,在PS4到达生命周期后,Sony要从主机转向基于云储存的游戏还为时过早,由于它会错过没有下一代5G数据毗邻来下载游戏的市场。

只管云云,剖析师仍然发现索尼内部的平衡转变,正在顺应快速转变的市场,而不是期望从上到下控制它。作为这一转变的一部门,Sony最近示意将支持【Fortnite】跨平台,上的游戏玩家可以和其他游戏平台上玩家一起来游戏。

“今天,一些游戏社区已经生长到通过跨平台体验来为玩家带来伟大价值感的水平,”卖力Sony PlayStation营业的John Kodera最近在该公司的Blog上写道,“这代表了SIE的一项重大政策转变。”

小岛秀夫称:现在游戏设计师,最需要掌握的不是手艺专长,而是营销技巧。 “现在,游戏行业犹如影戏业:你得有许多的钱。”在接受PlayStation.Blog的采访时,小岛秀夫说道。“因此,你必须对市场与销售有着清晰的认...
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