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usdt手机钱包(www.caibao.it):花了11年,他为这个只有线条的游戏做了一张舆图


2019年12月31日,站在2020世代的门前,David按下了视频的发送键。


在他的Youtube频道上,一个名叫《Line Rider - Omniverse II》的视频进入了审核流程。


《Line Rider》是一个2006年的Flash游戏,在这个游戏的画面里,只有一个围着彩色围巾、坐着雪橇的小人,孤零零地在雪白的屏幕中心等待着。用画笔给这个小人画出一条供他滑雪的门路来,就是这个游戏的全部内容。



11年前,David曾经参加过一个《Line Rider》的竞赛。在这个竞赛里,选手们要在限制时间内完成一张游戏舆图,根据其精彩水平决出输赢。他们通常会拿出自己珍藏了一年的杀手锏,上交一份作画细腻的答卷,来争取昔时的最受迎接Youtube《Line Rider》视频作者的头衔。



就在与这些精彩作品的角逐中,仅仅依附一张未完成的Beta版作品,David获得了2008年竞赛的冠军。

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这份作品的名字叫《Omniverse II Beta》。在之后的很长一段时间里,这部Beta版作品成为玩家争相模拟的标杆。而玩家们也在期待着,这份本就十分出彩的舆图设计真正被完成时,能够给玩家带来什么样的惊喜。


只不过在接下来的11年里,他们都没有等到完整版的泛起,直到2019年的最后一天。




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《Line Rider》最初并不是作为一款游戏降生的。


刚被创作出来时,《Line Rider》仅仅是一份插图课的课后作业,正在工业设计专业就读的大三学生的作者BoštjanČadež-Fšk将它作为一份工具上传到校园网上,完全没有预料到接下来爆炸式的流传。


《Line Rider》确实更像一个工具,它拥有极佳的重力显示系统,这使得它在某些地区一度成为了课堂上的教学工具。《Line Rider》没有目的、也没有分数,没有游戏中应该有的任何奖励机制,纵然你让滑雪人划得再远,也无法在游戏中获得一朵小红花。

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